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Differenze per "OpenPursuit"

Differenze tra le versioni 2 e 3
Versione 2 del 2007-12-14 21:59:52
Dimensione: 2203
Autore: ZioPRoTo
Commento:
Versione 3 del 2007-12-14 23:14:35
Dimensione: 2770
Commento:
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Linea 21: Linea 21:

=== Capire le regole del gioco ===

Pensare a un sistema di feedback in maniera che il sito si autoregolamenti escludendo troll, domande fuori dal loro contesto, pubblicità, e scritte tipo "schemo chi legge".
Come impostare il livello di difficoltà delle domande?
Da questi ragionamenti dovrebbero venire le specifiche per il "datamodel" ovvero per il punto successivo!


Linea 40: Linea 49:

==== Django per scimmie (con mac) ====
1) scaricare il tar.gz dal sito http://www.djangoproject.com/documentation/install/ o con l'svn
2) sudo port install py-mysql
(todo)

Open Pursuit

E' partito un po' per gioco da parte di alcuni membri della community il progetto "openpursuit" http://www.openpursuit.org

Introduzione

Il progetto consiste nel creare un database legato ad una comunita' (tipo wikipedia) dove i membri possono creare domande qualsiasi sui temi piu' disparati.

Il database sarà liberamente utilizzabile per creare dei giochi tipo "trivial pursuit" o "chi vuol essere milionario".

Le domande inserite saranno associate a dei "tags" per cui si potrebbe pensare di giocare con gli amici rispondendo a domande classiche di sport, cultura generale ma anche reti, tecnologie wireless, nerd o altre tematiche specifiche, a seconda della serata e dei partecipanti.

Il database è il componente base che permette lo sviluppo di infiniti giochi su infinite piattaforme.

Roadmap

Capire le regole del gioco

Pensare a un sistema di feedback in maniera che il sito si autoregolamenti escludendo troll, domande fuori dal loro contesto, pubblicità, e scritte tipo "schemo chi legge". Come impostare il livello di difficoltà delle domande? Da questi ragionamenti dovrebbero venire le specifiche per il "datamodel" ovvero per il punto successivo!

Scegliere in modo opportuno il datamodel del database

Questo è il cuore di OpenPursuit, infatti l'intero progetto si basa su questo database comunitario di domande, sulla base del qualche si possono inventare un sacco di giochi.

Il primo passo non sarà quindi implementativo, ma di ragionamento su come strutturare il datamodel.

Forse qui chi di noi ha esperienza e competenze di informatica pura può dare un aiuto significativo.

Implementare una (o più di una) piattaforma web per sfamare il database

Qui si tratta di programmare PHP Django o quello che vi pare, e preparare un sito facile per permettere alle persone di inserire le domande.

Django per scimmie (con mac)

1) scaricare il tar.gz dal sito http://www.djangoproject.com/documentation/install/ o con l'svn 2) sudo port install py-mysql (todo)

Implementare i giochi

Al momento le idee sono:

  • i) Sito web, dove dopo la scelta dei tag di interesse, è possibile stampare un mazzo di carte con le domande, per giocare poi a tavola con il tabellone di trivial pursuit.
  • ii) Un gioco per Android, stile chi vuol essere milionario, per giocare da soli sul cellulare, magari scaricando le domande da internet...Parallelamente si vorrebbe partecipare all'Android Contest (http://code.google.com/android/adc.html) e in caso il fato vorrà che vincessimo il premio, destinare il ricavato a "ninux.org" cosi' avere un budget per realizzare un infrastruttura di rete libera e comunitaria.